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第5章 【傲慢→暴食】

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“唔,对了,傲慢叫‘蒙多莉尔’好了。”

【你还是这么喜欢光。Mondelier小姐。】

“……你还是这么喜欢翻译。”

蒙多莉尔将这个名字输入作者简介一栏,把左腿搭在右腿上晃了晃。

“好了,你托管吧。”

【不用托管。】系统说【你所处的‘现在’,其实是暴食的‘将来’。】

时间线操作吗?有意思。

玩家问:“难道以后会有妙妙小道具让我能直接干涉过去和未来?”

【可能?】系统没有给出准确答复。

【意识脱离中……】

伴随着一阵视线模糊,一对海蓝色的眼睛从黑暗中睁开。

【当前源动力切换为:暴食。】

【当前感官寻求度为:74。】

【你渴望更加令人激动的事物,无论如何。】

一上来就听到了这样的描述。

玩家:“话说回来,感官寻求度的上限是……”

【135。】系统如是回复【感官寻求度越高,感官阈值越高,满足度越低。】

【满了之后说不定会无视一切风险呢。】

法加尔:“酷。”

“但是要怎么降?”

【只需等待。】系统说【无法被满足的渴望会随时间慢慢平息。】

【但无休止的躁动将逼迫你满足。】

“是吗?可是我没什么感觉。”

法加尔海蓝色的眼睛注视着这座城市。

“是时候离开新手村了。”

【?】

玩家自顾自的理了理自己的黑色长外套。

【你是不是忘了一件事?】

系统提醒【你的身份还是个学生呢,真的不请假吗?】

“你玩游戏的时候会跟学校老师请假吗?”

【我不玩游戏。】

玩家:“……”

“都怪你太人性化了,差点忘了你是游戏系统了。”

他问:“所以那个呢?”

系统【什么?】

“传送功能啊,你不会没有吧?”

【原来你是要找[界域定锚]?】

“那是什么?”

【开拓的足迹?大概可以这样形容。】

“?”

又是专有名词。

玩家想。

“你就不能给我个世界观说明书吗?”

【你上网查一下不就好了?】

“好麻烦。”玩家吐槽“这就是我不喜欢玩高自由度、剧情沉浸式游戏的原因。”

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