这一项涉及到小镇目前所有的常驻居民。与几乎没有自由度可言的上一项相比,这一项还要过分——系统早早就规划好每一位居民的职责,根本没有她这个名义上的【村长】的操作空间!而且当应风生尝试更改居民的工作安排时,面板就像是死机了一样毫无反应。
没有反应、根本点不动的按钮到底为什么要设置在这里?
难道只是为了彰显自己是个“五脏俱全”的好游戏吗?
清醒一点好吧。
【社区献祭】
这一项虽然名字有些陌生,但是点开详情后,应风生立马就熟悉了起来:不就是往汤锅里丢小饼干嘛!
献祭的历史记录上明确写着三次,没有漏掉任何一只吸血鬼,也没有漏掉任何一根手指头的贡献。明晃晃的记录显示着小镇的变化和献祭物的数量和质量密切相关,点开献祭目录,目前点亮的只有两类:吸血鬼的躯体和两■■傩的手指。其它都还是不可见的灰色,显然也是个需要亲自获得才能点亮集齐的图鉴。
略过此项,小镇建设的界面上只剩下最后一项。
【居民活动】
……所以……其实这是个全自动放置类建设游戏吗?
应风生不理解,但是大受震撼:怪不得大胆抛弃了那么多设计自由度……原来是因为根本不需要!
……哼……也挺好……
忙碌的老农民最起码现在能在晚上睡个好觉……最起码在系统变动玩法之前,用不着担心晚上做梦还在嘿咻嘿咻建设美好家园了。
【风生餐馆受到了异世界客人们的真心喜爱!风生餐馆的等级+1】
【风生卫生所的医生艾莉娜治疗了不少异世界的病人!风生卫生所的等级+1】
【灰姑娘美容院受到了多位异世界客人的热烈好评!美容院等级+1】
……
一连串差不多的历史记录看下来,大概就是勤劳勇敢的镇民们始终都在兢兢业业地完成工作,招待异世界来客,不仅为小镇赚取了不少公用基金,还初步在异世界有了名气和固定客人,以至于被系统判定由【名不经传】升级为【小有名气】,小镇的整体升级也由此而来。
如果想要细看,还可以点开每一个镇民的工作日志,详细观看她每一天的活动,了解她全天的行程。怀揣着一点好奇,当然还有点不知道什么时候悄悄冒出来的小小心虚,应风生点开艾莉娜医生的工作日志——
日志展开的那一瞬间,密密麻麻的文字就铺满了应风生整个视野。
她甚至怀疑自己的像素眼睛出了问题才会出现“雪花片”,都不敢相信艾莉娜每天竟然如此自我压榨,把日常生活安排得让人光是看一眼都觉得喘不过气来。
【早上五点,艾莉娜起床整理诊所内外,新的一天让她感到无比的愉快和幸福】
【早上五点半,艾莉娜在诊所的小花园里收获了随机果蔬,清洗干净后准备送给村长】
【早上六点,艾莉娜准时抵达村长小屋,送出礼物,并帮忙给超咪喂水喂食】
【早上六点十分,艾莉娜抵达社区活动中心学习波纹呼吸法,略有气感】
【早上六点半,诊所正式开始营业!艾莉娜做好了工作的准备!】
……
【晚上十点,艾莉娜关闭了诊所,结束了忙碌又充实的一天!】
天哪……我的天使艾莉娜难道不用睡觉的吗?
应风生简直不敢往下看:怎么十点钟以后还有安排?
迫不得已只能627的老农民看得头晕眼花简直要吸氧,这还是她跳过了中间大篇幅的诊疗过程,极力缩短了日程之后,艾莉娜充实过头的一天。
不敢想象!不能想象!不愿想象!
【您的小镇医生志向高远,希望能够建设一座能够治疗所有人、接纳所有人的医院!】
【作为一名优秀又亲民的好村长……您似乎有了一点想法……】
【1 为艾莉娜招聘一名护士助手(人类)】
【2 为艾莉娜招聘一名护士助手 (机器人)】
【3 为艾莉娜招聘一名护士助手(非人类)】
嗯?
嗯嗯?
这三个选择是不是有哪里不太对?!