被沉重之物拽住脚踝,心情不好想要纾解发泄,小朋友第一选择往往是游乐园。肆意尖叫呐喊畅快玩耍到体力耗尽,把所有的不愉快全抛之脑后忘得一干二净。
性格内向的孩子或许会选择图书馆,在静谧适合思考的场所沉浸入知识的世界,让大量的文字信息占据脑容量存储,把先前占位置的不愉快情绪挤走。
北千世子选择水族馆的理由也是类似。水是生命的起源,包容万物。和孕育了亿万神奇绚丽生命的海洋母亲相比,作为人类她身上的才能和特殊不值一提。
这种安心的被包容感一定是共通的。美索不达米亚神话中咸水祖提亚马特与淡水祖阿勃祖结合生下了众神,背景设定的灵感便来源于此。
角色创设的背景开篇便是幽深蔚蓝的大海,翻涌的水流浪花勾勒出飘逸游动的虚影,大股气泡咕噜噜急速往上漂浮,浮出水面后继续上升,与白云为伴,与天空同高,轰然炸开化作点点星光。
逸散的光点聚拢,角色随之诞生的套路常见却也经典而长盛不衰。
想要取得开门红,让人印象深刻,门面担当要好好设计。爱与死是影视戏曲文学创作最主流的题材,第一个角色主推关于爱的歌谣。
她被不少人称为小天使,二次元歌姬形象也设定为天使好了。歌唱爱的天使,形象契合度满分。
温柔又温暖的爱、热烈张扬的爱、含蓄克制的爱、悲伤痛苦的爱、想要获得爱、疑惑什么是爱、传递表达爱等等,选择范围无比宽广。
早起戳手机写文档的北千世子突然停住,苏美尔神话和天使种族差得有点远,硬要兼容总感觉怪怪的。
随即在前面补上一段,星球的吐息,神之风吹拂,把泡泡团吹到另一个地域,以两河流域为起点,途经欧洲诞生,最终在岛国霓虹落地,致力于带给人愉快鼓励与勇气,轻轻地将大家推向幸福。
娱乐向的产物可以浮夸,不严谨也行,能说得过去就没问题。
后续设定扩充,陆续添加新的天使,诸如宽恕,正义,怜悯等正面情绪,一些情绪上的小问题就能更好地自我疏解调节。
至于半自动模式救不了的麻烦人物,就让天使的对立面恶魔来处理。
天使引导人们跨越难关前进得到幸福,恶魔则是接纳无法继续前进的人,陪伴在对方身边。
如此温柔的恶魔还是恶魔吗?正统的恶魔通常邪恶狡诈坏得流脓,要么随心所欲亦正亦邪,后续的反面角色设定也都是非主流恶役的话,草稿都没完成的非人类设计得改一改。
续接天使落地完成使命,怯生生又笨拙的恶魔不断失败,信使传来讯息,告知恶魔再失手就会消失。
只剩最后一次机会的恶魔在街道上漫无目的地游荡着寻找目标,视线扫到一个背影陡然凝固。
以第一主视角再次切换,大小字形不一的血红死字在漆黑的夜里浮现,围绕着站在高楼边缘的人。
熟悉地赖以生存的场所突遭变故骤然毁灭,想死。亲人朋友全部离去,心空落落地归无定所,想死。一事无成处处比比人差,脸面自尊一点不剩,挫败得想死。
恶魔轻声絮语地搭话,询问死亡是什么感觉。
已经放弃一切的人类拒绝沟通纵身跃下被恶魔拉住,交流开始了,性格与经历相似的人与恶魔逐渐亲密起来,恪守某种界线的失意者忍不住问恶魔当初为何不让他死,也不像真正的恶魔那样取走他的灵魂。
恶魔回答说太早走和太晚都不可以,只有在人类寿终正寝的时候引导他们去往该去的地方才是自己的职责。在那个时候到来之前,会和他一直在一起。
失意者笑着吐槽,哪有这样的恶魔,分明是传说中的天使。
恶魔愣了一下,抖抖身上黑色的衣袍,如此说道:“我就是天使,名为恶魔的天使。我的职责和其他天使不同,祈祷恢复健康、获得幸福的愿望我无法实现,只是静静地陪伴,直到目标死亡。最初的目标知道后看见我就觉得晦气,叫我恶魔,要我滚。”
“之后的任务也都不太顺利,作为天使一直穿着黑衣,某次的目标在我自我介绍前就喊我恶魔,正好我也腻了不停地解释,默认了恶魔的称呼。任务虽然还是失败,但过程倒是轻松了一点,之后就干脆以恶魔为名了。”
一介天使混得整日以恶魔为名,族群的骄傲与自矜都没了,也是凄惨。自己似乎也是如此,失意者内心阴暗的角落轻微共振。
若有所感般,姿容秀美的非人类微微翘起嘴角,露出清浅羞涩的笑容,难为情的红晕悄然浮上脸颊。“我不想看见你死掉。明天、明天的明天,好多的明天都想再见到你,和你交谈。就让我和你一起度过寒冷的长夜,迎接新一天的黎明吧。”
互相支撑互相取暖的故事总会让人会心一笑,杀伤力惊人的台词适当渲染效果会更出众。抱着击穿别人心理防线的年幼创作者不厌其烦地修改草稿。
正规专辑的MV都很有画面感,一次做好达成标准就不用做第二次。